2015년 9월 15일 화요일

Unity 3d for non programmer : Physics : Rigidbody : drag






Unity3D - Rigidbody - drag



drag : 속도를 떨어트리는 힘







drag 반대 방향에서 막는 힘







drag 가 0 이면 퉁...








drag 가 3 이면 슈우우욱 퉁...








drag 0 이면 슝~, drag 10 이면 동~ 동~






저작권 지켜주세요~





비주얼씽킹 유니티 기본 법칙에 대한 글입니다. ^^

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