2015년 9월 22일 화요일

Unity 3d for non programmer : Physics : Rigidbody : collider

Sphere Collider ,  Cube Collider ,  Capsul Collider






No Collider, Wooo... Ghost?







Sphere Collider, Rolling~








Cube Collider
Why...










Capsul Collider
Hmm.... because the shape of collider...









저작권 지켜주세요~



개발자와 디자이너의 창작의 자유를 위해, 창작의 독립을 위해... 
아티스트여 이젠 나아가 세상을 지배하라~



개발자를 위한 디자인 기본 법칙도 쓰고 있습니다. 

http://blog.naver.com/ganagi74 

----------------------
친추도 해주시고, 좋아요도 해주시고, 응원도 해주세요. 글 쓰는 힘이나요.

https://www.facebook.com/sangoun 

제대로 디자인을 배우고 싶은가요? 직접 만든 디자인에 문제가 무엇인지 모르겠나요? 직접 만든 디자인의 퀄리티를 올리고 싶은가요?개인 상담 및 워크샵 가능합니다.

ganagi74@naver.com



난 왜 이 비주얼씽킹 유니티를 쓰고 있는가... ^^

http://deuxartistes-unity3d.blogspot.kr/2015/09/blog-post.html








댓글 없음:

댓글 쓰기